タイピング ── 日本語をローマ字で打つ、読み物と採掘ベルトの練習
段位つき苦手キーの記録記録は端末の中
出てきた日本語の言葉をローマ字で打つ、タイピングの練習ゲームです。速さ(KPM=1 分あたりの打鍵数)と正確さで記録が伸び、段位が上がります。60 秒から気軽に始められ、ただ速さを競うだけでなく、短い読み物を打ちながら知識も増えるモードがあります。
この頁でできること
- 5 つのモード:採掘ベルト・読み物(28 本)・崩壊 60 秒・BURNOUT・今日の一文
- 打ち方は自由:shi / si、tsu / tu、っ・ん の打ち方の違いをそのまま受け付ける
- 段位と記録:KPM と正確率で決まる段位、KPM のグラフ、キーごとの打ち間違いの色分け
- 他のゲームとつながる:活字が持ち物に貯まる、CRIEIT の詠唱判定、部屋のタイピング勝負
モード
- 採掘ベルト:流れてくるトロッコを、炉に着く前に打って壊します。流れる言葉に集中する、反射的な打鍵の練習になります。
- 読み物:宇宙・地球・生き物・からだ・歴史・ことば・科学・暮らしの短い読み物(3〜4 文)が 28 本あり、読みながら打ちます。書棚から選ぶか「おまかせ」で選べます。一度読み切ると、次からは自己ベストの影(点線の丸)が同じ速さで進み、1 文ごとに「ベストとの差」が出ます。
- 崩壊 60 秒:ミスをすると文章が壊れていく、緊張感のあるモードです。
- BURNOUT:1 回ミスしたら終わりの、集中力のモードです。
- 今日の一文:毎日変わる一文を打ちます。
打ち方は自由
読み物では、打ち方を選びません。「し」は shi でも si でも ci でもよく、「つ」は tsu でも tu、「ちゃ」は cha でも tya、「っ」は子音を重ねても ltu でも、「ん」は次が子音なら n 1 つ、それ以外は nn で入力できます。自分がよく使う打ち方を覚えて、次回からは案内もその打ち方に合わせます。ローマ字入力を習いたての人も、すでに自分の癖がある人も、そのまま打てます。
段位と記録
段位は KPM と正確率の両方で決まります(60 打鍵以上の回だけが対象。まぐれで上がらないための決まりです)。基準は次のとおりです。
| 段位 | KPM | 正確率 |
|---|---|---|
| 名人 | 300 以上 | 97% 以上 |
| 達人 | 240 以上 | 95% 以上 |
| 上級 | 180 以上 | 93% 以上 |
| 中級 | 120 以上 | 90% 以上 |
| 初級 | 70 以上 | 85% 以上 |
| 見習い | はじめて遊んだ人 | |
「記録」の欄には、KPM の移り変わりのグラフと、キーごとの打ち間違いが色分けで出ます(赤いほど外しやすいキーです)。苦手なキーが分かるので、練習の優先順位が決められます。記録はこの端末の中にだけ保存されます。
表示は、競技(字を大きく、飾りを消す)、フル演出、標準から切り替えられます。
読み物の中身
28 本の読み物は、宇宙・地球・生き物・からだ・歴史・ことば・科学・暮らしの 8 つの分類に分かれています。事実は広く知られているものだけを選び、数字には「およそ」を付けています。打つ文字は、ひらがな・伸ばす棒・句読点・かぎ括弧だけで、案内どおりに打てば必ず最後まで打ち終わるように作ってあります(検査で確かめています)。一度読み切った読み物は、書棚に残ります。はじめて読み切ると、ボーナスのポイントがもらえ、読み物を 1 本・10 本・全部読み切ると称号が手に入ります。
他のゲームとのつながり
- 1 回遊ぶたびに「活字」が持ち物に貯まり、他のゲームで使えます。
- 言葉を覚えると、「選択」のチャットで使える語が増えます。
- CRIEITの人物の戦いでは、決め台詞を速く正確に打つほど、出目が伸びます。
- チャットの部屋の管理者が「タイピング勝負」を始めると、同じお題が部屋の全員に出て、速さを競えます。
上達のコツ
- まず「読み物」で、ミスしない速さで一文を打ち切る。速さより正確さを先に。
- 記録の欄で、赤いキーを見つけ、そのキーを含む言葉を意識して打つ。
- 慣れたら自己ベストの影と競う。
- 集中力を試したいときに BURNOUT を使う。
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