遊び方

どの機能も「開いてすぐ」始められる。迷ったときのために、機能ごとの入口と、最初にやることをまとめた。ゲームや道具ごとの詳しい紹介(世界観・仕組み・奥深さ)は ゲーム・機能の紹介 に、変更の履歴は 更新履歴 にある。

まず知っておくこと

持ち物と今日のお題(ゲームをまたぐしくみ)

どのゲームで手に入れた素材も、メニューの「🎒 持ち物」に集まり、別のゲームで使える。IRM や GEM には換えられない。

SANDBOX+(SANDBOX の追加コンテンツ:ステージを作って公開する)

SANDBOX の物理のまま、横に長いステージ(幅 1〜6 画面・高さ 1〜2 画面。はじめは 2 画面)を作り、公開して、みんなのステージで遊ぶ。前の縦長のステージもそのまま遊べる。ホームの「SANDBOX+」か、SANDBOX の + の釦から。

SANDBOX(パウダーゲーム風の物理サンドボックス)

SANDBOX は、パウダーゲームのように砂・水・火・植物・生き物などの粒を置いて遊ぶ物理サンドボックス。粒ひとつずつが落ちる・流れる・燃える・凍る・混ざるを計算し、空気の圧力と風、熱、電気、爆発、生き物の食物網までつながっている。

最初に開くと題の画面が出る:自由に置く・実験ガイド(19 本)・課題(10 本、達成で星)・眺める(30 秒ごとに見本が変わる)。🔗 で庭をコードやリンクにして友達に渡せる。土砂(流れる水が削った土)と砂利が筆に加わった。

物質を選んで置くだけ。砂は山になり、水は平らに広がり、火は木に燃え移り、熱は金属を伝わる。放っておくと一日が 6 分で過ぎ、季節がめぐって池が凍り、虫が葉を食べ、鳥が虫を食べる。

  1. 初めて開くと 🧪 実験ガイドが出る。カードを押すと小さな場面が準備されるので、書いてある通りにやって眺める。起きたら ✓。
  2. 物質は左の棚から。📖 図鑑には全部の反応が最初から書いてあるので、説明書として読める。
  3. 🌡 を押すと温度、もう一度で圧力、もう一度で風が見える。カーソルの位置の温度(℃)と圧力が数字で出る。
  4. 📈 記録:押してから庭の一点を押すと、そこの温度と圧力を 0.5 秒ごとに記録してグラフに描く。CSV をコピーして表計算に貼れる。
  5. 📏 範囲の計測:押してから四角をなぞると、その中の粒の数(物質ごと)・平均温度・平均圧力が出る。「この範囲を記録する」で時系列(多い順 3 つの物質の数と温度)を記録し、CSV に出せる。蒸発の速さ・溶ける時間・生き物の増減を数で追える。
  6. 🔬 条件を固定:昼夜と季節を止めて気温を 20 ℃にする。同じ条件で比べる実験(対照実験)のため。
  7. 📖 図鑑の「物性表」:物質ごとの状態・変化する温度・燃えるか・風の閾値を一覧で。
  8. 道具:筆・直線・四角・塗り(キー B/L/R/G)。Shift を押しながらで直線。
  9. 見本(庭の見本…)に 19 の庭が入っている。「噴射と風洞」ではボイラーの蒸気で鉄球が飛び、送風機の風で雪が吹きだまる。
  10. 器の強さ:閉じた器は中の圧力が材料の限界(ガラス 3.5・木 6・レンガ 7・石 9・金属 10)を超えて続くと壊れる。深い水も壁を押す(水圧)。実験ガイド「レンガの器はどこまで耐える」「ダムを決壊させる」で確かめられる。

物理の中身は SANDBOX の科学 に書いた。

ゲームセンター

棚の「🎰 ゲームセンター」から。入るとゲームを選ぶ棚が出る。上の丸い札(10〜500)で賭ける額を選ぶ(パチスロは 1 ゲーム 100 まで、パチンコは玉の数で買う)。

みんな(つながり)

最初の画面の、棚の下の欄。自由に書ける文は無く、名前(ハンドル)と決まった一行と 👏 だけが出る。

ひまつぶし(数分で遊べるゲーム集)

上の帯の「🎮 ひまつぶし」から。どれも 1 回が数分で終わり、たいていは途中でやめても続きが残る(つみあげは、画面を開いているあいだだけ)。遊び終えると成績に応じて IRM が入る(1 日 40 回まで)。遊んでいる間は、上の「ほかのゲーム」で別のゲームへ移れる。

KANADE(作曲スタジオ)

ブラウザだけで曲を作る作曲スタジオです(ホームの「KANADE」から開きます)。くわしくは KANADE の紹介。

つくるーる

「こういう並びがあったら、こう変える」という絵のルールを並べて、ゲームや動く絵を作る。

おえかき

「🖌 絵(おえかきスタジオ)」「▦ ドット絵」「🎞 うごくメモ」「😀 スタンプ」の 4 つ。描いた絵はギャラリー・投稿・スタンプに出せる。

うごくメモ(パラパラ漫画)

コマを描いて動かす、本格的なアニメ帳。前のコマ(赤)と次のコマ(緑)が薄く見える(👻)ので、少しずつずらして描くと動く。大きさは 4 種類(4:3 の小さいキャンバスから 16:9 の HD まで)から、「🆕 新しく描く」で選ぶ。

みんなで描く部屋

チャットの「部屋・スレ」で 🎨 の印のある部屋。スレを立てる板で「🎨 みんなで描く部屋にする」にすると作れる(おえかきの足もとの「描く部屋をつくる」からも)。

CRIEIT(人物づくり)

TRPG の人物を、キャラクターシートとして作る。できた人物は卓(TRPG)に連れていけるほか、2d6 の判定で戦わせることもできる(行動の前に決め台詞を打つ=詠唱。速く正確に打つほど出目が伸びる)。1 人目は無料、2 人目からは 300 IRM。

将棋・チェス

採掘と宇宙開発

施設と地下の危険(2026-10-03 の大型拡張):採掘の中は「⛏ 採掘・🏗 施設・🔨 工房・🗺 遠征・依頼・📊 記録」の札に分かれる。深くなると湧水(深度 6〜)・有毒ガス(10〜)・落盤(15〜)・地熱(22〜)・溶岩(30〜)・超高圧(42〜)が出て、対策が足りないと稼働率(毎秒と採掘力に掛かる。いちばん下で 25%)が下がり、安全度が 70% を切ると事故(1 分間 毎秒 ×0.6)が起きる。🏗 施設には 15 種(排水ポンプ・換気塔・支保工・冷却塔・耐熱隔壁・耐圧殻・発電所・地熱発電所・坑内鉄道・昇降機・選鉱場・精錬所・宿舎・倉庫・研究所)があり、鉱石と、段が進むと精錬のインゴットで上げる。電気を使う施設は、発電所が足りないと効き目が落ちる。依頼(素材やインゴットを納めると鉱石と上の素材)と「次の目標」の案内もある。深度・5 深度ごと・遠征の IRM は少なめ(深度 10+5×深度、5 深度ごと 250 と GEM 1、遠征 5 分で 30)、次の深度までの鉱石は前より多い。

地面を縦に切った断面図を押して掘る(どのキーの連打でも掘れる)。立て坑が深く伸び、持っている設備に応じて横穴で採掘班が働き、昇降機が鉱石を運ぶ。新しい地層(地表・表土・岩盤・鉱脈・結晶層・地熱帯・マグマ・外核・内核)に着くと、その地層の解説が出る。手で掘っていると、ときどき鉱物や化石の標本が見つかる(24 種。深いほど珍しい。はじめての標本 1 つで採掘力と毎秒 +1%、ずっと)。集めた鉱石で道具を買う、深さが増える。8 時間までは留守中も進む。宇宙開発は深度 6(岩盤)に着くと開く、太陽系の探査計画。

残光

滅びた世界で目覚めた管理AIとして、街を建て直す放置型の RPG。止めているあいだも進む(8 時間まで。研究で 24 時間)。

タイピング

出てきた日本語の言葉をローマ字で打つ。速さと正確さで記録が伸び、言葉を覚えると「選択」のチャットで使える語が増える。部屋の管理者が「⌨ タイピング勝負」を始めると、同じお題が部屋の全員に飛ぶ。

TRPG 卓

  1. 棚の「TRPG 卓」を押す → 卓をつくる板が開く。名前を決め、「だれでも」か「あいことば」を選んで「つくる」。
  2. できた瞬間に招待リンクが出る。コピー・LINE・X・ほかのアプリで友達に送る。リンクを開いた人はその卓に直接入れる。
  3. あなたが GM。盤面に駒を置き、場面(背景と題)を切り替え、メモ(ハンドアウト)を渡し、カットインで演出する。
  4. ダイスは「2d6」「1d100<=60」のように書く。頭に s を付けると秘密ダイス(自分にだけ結果が出る)。
  5. 駒として喋る(なりきり)と、その駒の名前と絵で発言が出る。表情の差分があれば札で切り替えられる。

すぐ遊ぶための道具(「🛠 GMの道具」の一番上)

コミュニティ:投稿(Sander)

コミュニティ:チャット(2ch × LINE)

困ったとき

このページについて irigonjp.net の各機能の遊び方。SANDBOX の実験の始め方、ひまつぶしのゲーム集、採掘と宇宙開発、タイピング、TRPG 卓のつくり方、投稿とチャット(2ch 式の >>番号・LINE 式のトーク)、ともだち、画像と 18 歳以上の選択。