きみへ ── まなびに使うコツ
irigonjp.net には、考えたり、ためしたり、練習したりできるものがあります。先生や、おうちの人と決めた時間のなかで、じょうずに使ってね。
やくそく
- ほんとうの名前、学校の名前、すんでいる場所は、どこにも書かない。
- パスワードやメールアドレスを入れるときは、先生やおうちの人にきいてから。
- いやなことがあったら、すぐに先生かおうちの人に言う。
- もっとくわしい約束は遊ぶときの約束で読めるよ。
SANDBOX で「予想」しよう
- 実験ガイドをひとつえらぶ。
- やるまえに、「こうなると思う」をノートに書く。
- やってみる。📈 のグラフや 📏 の数字を見る。
- 予想とくらべて、わかったことを書く。
- ちがったら、それは大発見! なぜちがったのかを考えてみよう。
SANDBOX は本物ではなく「模型」だよ。本やほかの実験で、たしかめてみよう。
タイピングのコツ
- はやさよりまちがえないことを先に。
- 「記録」で赤いキーを見つけて、そのキーをがんばって練習しよう。
- くらべる相手は、きのうの自分。
頭を使うゲーム
- ナンプレやピクロスは、「ここはこうなるから、こう」と、理由を言葉にしながらやると力がつくよ。
- ポイント(IRM)はサイトの中だけのもの。お金とはかんけいないよ。
- 長くつづけたら、ひと休みしよう。
ふりがなと文字の大きさ
マイページで、漢字にふりがなをつけたり、文字を大きくしたりできるよ。