距離 (DIST)
0m
自己ベスト
0m
オーバーワールド
Q キー で最も近い/カーソル方向のブロックへグラップル発射!
Q長押し:ワイヤー維持&巻き上げ | W/S:ロープ伸縮 | A/D:スイング加速 | Space:ジャンプ離脱
ⓘ この頁について

MineGrapple ── ブロックの世界をグラップルで飛び回る横スクロールアクション

MineGrapple は、ブロックでできた世界を、Q キーで撃つグラップルフック(ワイヤー)で飛び回る横スクロールアクションです。ブロックにワイヤーを撃ち込み、巻き上げたり、振り子のようにスイングしたりして、溶岩の海を飛び越え、どこまで遠くへ進めるかを競います。距離と自己ベストが画面に出るので、数分の挑戦を繰り返して記録を伸ばせます。

この頁でできること

  • グラップルの横スクロールアクション:Q キーかマウスでブロックにワイヤーを撃ち、巻き上げたり振り子のようにスイングする
  • ブロックの世界:スライムブロックの大ジャンプ、TNT の爆発加速、溶岩の海を飛び越える
  • 3 種類の装備:標準・高速牽引・長射程を切り替えて、最長距離を目指す
  • 記録:距離と自己ベスト、エメラルド、空中コンボ

遊び方

  1. Q キー(または右クリック)で、いちばん近いブロック(またはカーソルの方向のブロック)へグラップルを撃ちます。
  2. Q を押し続けるとワイヤーが維持されます。W/S で伸ばしたり巻き上げたりして、A/D でスイングを加速します。
  3. 勢いがついたら Space でワイヤーから離れ、大きくジャンプします。
  4. 溶岩に落ちると終わりです。R でリスタートし、自己ベストの更新を目指します。

操作

入力働き
Q / 右クリックグラップルの発射・切り離し(押し続けて維持)
A・D(← →)スイング加速、空中の姿勢の制御
W・S(↑ ↓)ロープを巻き上げる・伸ばす
Spaceジャンプ、グラップルからの大ジャンプ
1・2・3装備の切り替え
P / Rポーズ / リスタート

スマホでは、画面の「JUMP」とグラップルのボタンで遊べます。照準は「自動+マウス」を使えます。

仕組みと奥深さ

  • ブロックごとの性質:スライムブロックは触れると超ハイジャンプ。グロウストーンや鉱石はグラップルしやすい空中の足がかり。TNT ブロックは掴むか触れると爆発し、大きく加速します。
  • 3 種類の装備:標準(Q で発射・解除、振り子スイングと自動の引き寄せ)、高速牽引、長射程。ブロックの並びに合わせて切り替えます。
  • 空中コンボ:画面に AIR COMBO の数が出ます。
  • 目標:距離(m)と自己ベスト、集めたエメラルドが画面に出ます。

ブラウザの中で動き、個人情報の入力は要りません。MineGrapple は開発中で、ブロックや装備は今後も調整します(更新履歴)。同じグラップルを一人称の 3D で遊ぶ VoxelGrapple 3D もあります。

irigonjp.net プラットフォームの設計思想と技術アーキテクチャ

irigonjp.net は、「放課後、誰かしらがいる公園」および「知的好奇心と創造性の回復」を理念として開発・運営されているブラウザ完結型の多機能ウェブプラットフォームです。特別なソフトウェアのインストールや会員登録を必要とせず、パソコン・タブレット・スマートフォンの標準ウェブブラウザから即座にすべてのシミュレーション、制作スタジオ、学習ツール、ゲームを利用できます。

1. 物理計算・音響合成・アルゴリズムの自社実装

当サイトに搭載されている各コンテンツは、ブラックボックス化された外部ゲームエンジンに頼らず、ブラウザ標準の Canvas API、Web Audio API、Web Crypto API、および純粋な JavaScript による独自の数値計算・物理モデルとして実装されています。たとえば物理サンドボックス「SANDBOX」では、セルオートマトンと流体・熱力学モデルを組み合わせ、熱伝導、沸騰と凝結、理想気体に近い圧力計算と容器の応力破壊、風成運搬による砂丘形成、蒸発と降雨の水循環、植物から捕食者に至る生態系ピラミッドを 1 秒間に数十回のステップでリアルタイムに計算しています。また作曲スタジオ「KANADE」では、AudioWorklet によるリアルタイム波形合成とマルチトラック・ミキシング、エフェクトチェーン、WAV/MIDI 書き出しをブラウザ内だけで完結させています。

2. 教育・学習における活用と探求型アプローチ

受け身で映像を見るだけでなく、「自ら条件を変えて仮説を立て、結果を観察・計測する」という探求型の学びを重視しています。理科実験ガイド(圧力・熱・風と運動)では、小学校から高等学校までの理科・物理・地学の単元に対応する実験手順と考察ポイントを掲載しています。また統合開発環境「irigon//code」では、ビジュアルブロックによるノーコード操作と実際のソースコード(HTML/CSS/JavaScript/Python/Go/Rust 等)が双方向にリアルタイム同期し、プログラミング初学者から本格的なアルゴリズム学習まで段階的にステップアップできる環境を提供しています。

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